Главная | Регистрация | Вход
Мой сайт
Меню сайта
Категории раздела
Музыка [1817]
Книги [2334]
Журналы [16]
Софт [68]
Обои [0]
Фильмы [0]
Для мобильного [6]
Аудиокниги [15]
Разное [294]
Вход на сайт
Поиск
Календарь
Архив записей
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 3
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Статистика

    Онлайн всего: 2
    Гостей: 2
    Пользователей: 0
    Главная » 2015 » Ноябрь » 2 » 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста (2014) Видеокурс
    11:01
    3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста (2014) Видеокурс

    Все мы любим играть в компьютерные игры и у многих это увлечение становится профессией. Одно из популярных направлений в игровой индустрии, которое сегодня охватило все платформы - это казуальные игры.
    Казуальные игры получили широкую популярность за их неприхотливость к компьютерным ресурсам, интересные и простые сюжеты с яркой графикой насыщенной деталями. Специалисты в данное сфере широко востребованы, а компании разрабатывающие казуальные игры постоянно пополняют свой штат новыми сотрудниками. Особенно привлекает данная сфера молодых специалистов за возможность работать с компаниями удаленно. Однако 3D графика для казуальных игр требует определенного подхода от художника. Это взаимодействие с 2D художниками, умение работать по нарисованным скетчам, внимание к деталям и т.д.

    Информация о курсе:
    Название: 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста
    Год выпуска: 2014
    Автор: Пазуренко Александр
    Язык: русский
    Жанр: обучающее видео

    Содержание:

    Введение.
    ? Жанры казуальных игр,
    ? Требования предъявляемые к 3D художникам,
    ? Работа с референсами и скетчами.

    Моделирование локации для квеста по скетчу и референсам.
    ? Создание 3d наброска и постановка камеры на основе скетча,
    ? Моделирование декоративных элементов интерьера,
    ? Моделирование мебели и предметов интерьера.

    Текстурирование созданной сцены.
    ? Создание бесшовных текстур с использованием Adobe Photoshop и FilterForge,
    ? Создание карт рельефа и отражения с использованием CrazyBump.

    Постановки света в сцене.
    ? Использование различных источников света для создания световых акцентов.

    Наполнение локации предметами и деталями.
    ? Моделирование комнатных растений с использованием плагина GrowFX.
    ? Использование Mass Effects для расстановки предметов в сцене.

    Создание сложных материалов.
    ? Создание материалов с элементами старения, грязи, пыли.
    ? Создание материалов: дерева, металлов, стекла, пластика.

    Подготовка сцены для рендера.
    ? Настройки сцены для финального рендера
    ? Рендер элементы
    ? Рендер отдельных объектов для игровой анимации.

    Постобработка в Adobe After Effects.
    ? Использование рендер элементов для постобработки
    ? Glow и Blur эффекты c использованием Genarts Sapphire
    ? Финальная корректировка цветовой гаммы изображения с использованием плагинов Red Giant.



    Информация о файле:
    Формат: MP4
    Видео: 884 Kbps, 25.0 fps, 1920x1080
    Аудио: AAC; 96 Kbps, 2 ch stereo, 44 Hz
    Продолжительность: 17 часов
    Файлы примеров: присутствуют
    Размер архива: 8,65 Gb (9,29 Gb при распаковке)


    Скачать 3D графика для казуальных игр. Создание локации для квеста (2014) Видеокурс

    Категория: Разное | Просмотров: 276 | Добавил: velejaev | Теги: Графика, игр, казуальных, создание, локации, квеста, видеокурс | Рейтинг: 0.0/0
    Всего комментариев: 0